Catégorie 1    Catégorie 2    Catégorie 3

   

 

Catégorie 1

(Huit situations pour lesquelles l'expérimentation est donnée.)

Domaine scientifique : L’AIR
   
1- Fabriquer un mobile sur le thème de la nature ou du jardin.
   
   Domaine scientifique : LE MAGNETISME
       
2- Concevoir un chemin en labyrinthe dans lequel sera déplacé un objet métallique.
   
   Domaine scientifique : L’ELASTICITE DES CORPS
      
3- Réaliser un bonhomme cible d’au moins un mètre de haut qui puisse basculer lorsqu’on lui tire dessus avec un projectile puis revenir à sa position initiale.
   
   Domaine scientifique : LA TRANSMISSION DE MOUVEMENTS
      
4- Réaliser une marionnette à fils de 30 à 40 cm de hauteur. Celle-ci doit pouvoir avancer, tourner la tête, saluer et applaudir.
       
5- Fabriquer la maquette d’un ascenseur desservant deux étages et capable de transporter deux figurines.
   
   Domaine scientifique : LES ENERGIES
      
6- Fabriquer un moulin à vent capable de produire de l’énergie pour alimenter deux ampoules électriques ou 4 diodes.
      
7- Concevoir un four solaire capable de chauffer de l’eau.
   
   Domaines scientifiques : ELECTRICITE ET MAGNETISME
     
8- Construire un électroaimant afin d’attirer des objets enfouis dans du sable.
       

 

 

 

 

Catégorie 2

(Trois situations pour lesquelles l'expérimentation n'est pas donnée. 

La situation porte sur un domaine scientifique précis.)

   Domaine scientifique : L’AIR
     
1- Concevoir une ou plusieurs expérimentation(s) permettant de mettre en évidence la pression de l’air.
  
2- Concevoir une ou plusieurs expérimentation permettant de montrer que l’air a un poids.
   
   Domaine scientifique : LA LUMIERE
  
3- Mettre au point un ou plusieurs système(s) permettant de visualiser les différentes couleurs du spectre de la lumière.
       

 

 

 

 

Catégorie 3

(Trois situations pour lesquelles l'expérimentation est à inventer et 

relève de plusieurs domaines scientifiques.)

  Domaines scientifiques : TRANSMISSION DE MOUVEMENTS ET ACOUSTIQUE
             
1- Réaliser la maquette d’un phare qui disposera d’un système lumineux clignotant et sonore.
                
2- Fabriquer une structure qui puisse produire au moins 6 sons différents. Le commande de ces sons devra s’effectuer à distance.
             
  Domaines scientifiques : TRANSMISSION DE MOUVEMENTS ET ELECTRICITE
                
3- Réaliser un système permettant de freiner une roue entraînée par un moteur.